Minggu, 18 November 2012

Struktur Dasar PHP

Diposting oleh Unknown di 18.24 0 komentar
Definisi PHP

Menurut dokumen resmi PHP, PHP merupakan singkatan dari PHP Hypertext Preprocessor. Ia merupakan bahasa berbentuk skrip yang ditempatkan dalam server dan diproses di server. Hasilnya yang dikirimkan ke klien, tempat pemakai menggunakan browser. PHP adalah bahasa server-side scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web yang dinamik. Maksud dari server-side scripting adalah  sintaks dan perintah-perintah yang kita berikan akan sepenuhnya dijalankan di server tetapi disertakan pada dokumen HTML biasa.
            PHP bersifat bebas dipakai. Anda tidak perlu membayar apapun untuk menggunakan perangkat lunak ini alias free. Anda dapat mendownloadnya melalui situs http://www.php.net. PHP tersedia dalam bentuk kode biner maupun kode sumber yang lengkap.

Style PHP
            PHP memberikan keleluasaan bagi kita ketika menulis program, dengan catatan tetap mengacu pada ketentuan yang telah ditetapkan. Perlu diketahui bahwa pada saat PHP mem-parse file, tag akan dibaca sampai menemui tag khusus yang memberitahukan agar menerjemahkanya sebagai kode PHP. Apabila tag ditemukan, selanjutnya parser melakukan eksekusi kode program sampai berakhir pada tag penutup. Hal ini juga berlaku kode pada PHP yang disisipkan dalam dokumen HTML, dimana parser akan mencari bagian tag sampai ditemukan. Selebihnya yang diluar tag akan dianggap bukan merupakan kode PHP, sehingga parser juga tidak perlu untuk memprosesnya. Tersedia empat cara untuk menuliskan tag yang mengidentifikasikan program PHP.

Mari Mengenal PHP
Tahukah Anda, PHP itu
1.    Merupakan singkatan recursive dari P HP : Hypertext Prepocessor.
2.    Pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1994.
3.    Harus ditulis di antara tag :
a.       Style XLM
<?php
echo ”Style XML”
?>
b.      Short Style
<?
Echo”ShortStyle”;
?>
c.       Style SCRIPT
<script language =’php’>
echo ”Style JavaScript”;
</script>
d.      Style ASP
  <%
echo ”Style ASP”
%>

4.    Setiap satu statement (perintah) biasanya diakhiri dengan titik-koma (;)
5.    CASE SENSITIVE untuk nama identifier yang dibuat oleh user (berupa variable, konstanta, fungsi dll), namun TIDAK CASE SENSITIVE untuk identifier built-in dari PHP. Jadi :
·      $nama ≠ $Nama ≠  $NAMA
·      hitungLuas() ≠ HitungLuas()
·      echo = ECHO
·      while = WHILE
6.      Mudah dipelajari

Say Hello to PHP
1.      Ketikan perintah ini pada notepad atau dreamweaver.
<?php
     echo "Hello, Nama saya PHP";
?>

2.      Simpan dengan nama hello.php di documentroot komputer Anda.
3.      Buka Browser lalu ketikan http://localhost/hello.php
4.      Lihat hasilnya di browser.



READMORE....!!

Rabu, 14 November 2012

Lanjutan Sistem Operasi (Clustered Systems)

Diposting oleh Unknown di 17.49 0 komentar
Hai , apa kabar kalian semua ? Aku harap baik-baik saja. Ok seperti janji saya waktu itu untuk melanjutkan materi ini Clustured Systems.


l  Clustering memungkinkan dua atau lebih sistem melakukan share strorage
l  Memiliki realibilitas yang tinggi.
l  Asymmetric clustering: satu sertver menjalankan aplikasi sementara server lain dalam keadaan standby.
l  Symmetric clustering: semual N host menjalankan aplikasi.

Handheld Systems
l  Personal Digital Assistants (PDAs)
l  Telepon seluler
l  Issues:
l  Memori yang terbatas
l  Prosessor yang lambat
l  Display screen yang kecil.

Migrasi Sistem Operasi vs.
Sistem Komputer












Lingkungan Komputasi
l  Komputasi Tradisional
l  Komputasi berbasi Web (Web-Based Computing)
l  Komputasi pada Embedded System (Embedded Computing)

Definisi
Algoritma:
                prosedur terbatas yang terdiri beberapa operasi menyelesaikan suatu masalah (Ibaraki)

   program : algoritma yang diimplementasikan dalam bahasa pemrograman tertentu

 Struktur data
                cara pengaturan data agar bisa disimpan memory komputer secara efisien

Hubungan antara Algoritma & Struktur Data
                                Wirth:   algoritma + struktur data = program
l  Algoritma →penyelesaian satu masalah secara matematis
l  Turing machine
l  Model matematika komputer
l  Memiliki tape dengan panjang tak terhingga sebagai alat penyimpan ingatan (memory)
l  Running time, kecepatan tak terhingga
l  Padahal komputer yang ada sangat terbatas baik memory maupun kecepatannya
l Bagaimana data harus direpresentasikan saat membuat program ?
l  Algoritma yang baik + Struktur data yang tepat =
    program yang baik
l  Pemilihan algoritma dan struktur data yang tepat harus mempertimbangkan skala data, CPU, memori, dsb.
l  Perlu pengetahuan algoritma dan struktur apa saja yang ada dan mungkin dipakai

Contoh Algoritma :
Bubble Sort
                banyaknya data:  n
                Data diurutkan/disorting dari yang bernilai besar
Proses
step 1 : Periksalah nilai dua elemen mulai dari urutan ke-n sampai urutan ke-1. Jika nilai kiri<kanan, tukarkan kedua data itu.
step 2  : Periksalah nilai dua elemen mulai dari urutan ke-n sampai urutan ke-2. Jika nilai kiri<kanan, tukarkan kedua data itu.
step n-1 : Periksalah nilai dua elemen mulai dari urutan ke-n sampai urutan ke-n-1. Jika nilai kiri<kanan, tukarkan kedua data itu.

Awal                  7              4              5              8              10
Step 1                7              4              5              8              10
Step 1                7              4              5             10              8
Step 1                7              4             10             5               8
Step 1                7             10             4              5               8
Step 1                10            7              4              5               8

Step 2                10            7              4              5               8
Step 2                10            7              4              8               5
Step 2                10            8              7              4               5

Step 3                10            8              7              4               5
Step 3                10            8              7              5               4
Step 3                10            8              7              5               4

Step 4                10           8              7               5              4

Selsai sudah kita mengenal Sistem Operasi yang pertama , lain waktu saya update lagi ya..
Semoga bermanfaat buat kalian semua


   








READMORE....!!

Rabu, 31 Oktober 2012

Sistem Operasi

Diposting oleh Unknown di 02.42 0 komentar
Apa itu sistem operasi ?
Sistem Operasi adalah : perangkat lunak yang bertindak sebagai perantara antara pemakai komputer dan perangkat keras.

Sasaran Sistem Operasi itu sendiri ?

l  Menjalankan program-program dari user dan membantu user dalam menggunakan komputer
l  Menyediakan sarana sehingga pemakaian komputer menjadi mudah (convenient)
l  Memanfaatkan perangkat keras komputer yang terbatas secara efisien (resource manager)

Komponen Sistem Operasi ?
1. Hardware – menyediakan “basic computing resources” (CPU, memory, I/O devices).
2. Operating system – mengendalikan/mengkoordinasikan penggunaan hardware diantara berbagai aplikasi/program dari user.
3. Applications programs – menggunakan sistem resource yang digunakan untuk menyelesaikan masalah komputasi dari user (compilers, database systems, video games, business programs).
4. Users (people, machines, other computers).

Definisi Sistem Operasi :
l  Resource allocator
l  mengatur resource
l  mengalokasikan dan mengontrol pemakaian resources dari berbagai program/aplikasi.
l  Control program
l  Mengendalikan eksekusi user program dan pemakaian sistem resource (contoh : operasi pada I/O device) => handal, reliable, terlindung.
l  Kernel
l  Sistem program yang berjalan (“ada) terus menerus selama komputer aktif`.
l  Kontras dengan aplikasi yang di “load”, eksekusi dan terminasi .

Evolusi Sistem Operasi :
l  OS sederhana
l  Program tunggal, satu user, satu mesin komputer (CPU) : komputer generasi pertama, awal mesin PCs, controller: lift, Playstation etc.
l  No problems, no bad people, no bad programs => interaksi sederhana
l  Problem: terbatas pemakaiannya;

Simple Batch System :
l  Memakai seorang operator
l  User ≠ operator
l  Menambahkan card reader
l  Mengurangi waktu setup: batch jobs yang mirip/sama
l  Automatic job sequencing – secara otomatis kontrol akan di transfer dari satu job ke job yang lain.
l  Bentuk OS primitif
l  Resident monitor
l  Fungsi monitor: awal (initial) melakukan kontrol
l  Transfer control ke job (pertama)
l  Setelah job selesai, control kembali ke monitor
l  Control cards: mengatur batch jobs

Fitur OS yang dibutuhkan dalam Multiprogramming :
l  I/O rutin dikendalikan dan diatur oleh sistim
l  Memory management – sistim harus mengalokasikan memori untuk beberapa jobssekaligus
l  CPU scheduling – sistim harus memilih jobs mana yang telah siap akan dijalankan
l  Alokasi dari I/O devices untuk jobs dan proteksi bagi I/O devices tersebut
Sistim menjadi => complex
     l  Bagaimana kalau program “loops terus menerus”,going mad etc. => proteksi


Time Sharing Systems Interactive Computing :
l  CPU melakukan multiplex pada beberapa jobs yang berada di memory (dan disk)
l  CPU hanya dialokasikan kepada jobs yang telah siap dan berada di memori
l  Besar memori masih sangat terbatas:
l  Pada job dilakukan swapped in dan out dari memory ke disk.
l  Komunikasi on-line (interaktif) antara user dan sistim: jika OS telah selesai mengeksekusi satu perintah, menunggu perintah berikut bukan dari “card reader”, tapi dari terminal user
l  On-line system harus tersedia bagi user yang akan mengakses data dan kode

Dekstop System :
l  Personal computers – sistim komputer yang dirancang khusus untuk single user
l  I/O devices – keyboards, mice, display screens, small printers.
l  User mendapatkan kemudahan dalam penyesuaian.
l  Fungsi dasar mirip (adopsi) dari OS pada sistim yang besar
l  Sederhana: tidak terlalu fokus pada utilisasi CPU dan proteksi
l  Contoh: MS-DOS untuk PC banyak mengambil features dari UNIX, minus proteksi dan CPU scheduler yang rumit.

Parallel Systems :
l  Sistim multiprosesor: lebih dari satu CPU yang terhubung secara dekat satu sama lain
l  Symmetric multiprocessing (SMP)
l  Setiap prosesor menjalankan “identical copy” dari OS
l  Banyak proses dapat berjalan serentak murni dengan menggunakan resources pada masing-masing CPU
l  Banyak  modern operating systems mendukung SMP
l  Asymmetric multiprocessing
l  Setiap prosesor telah ditentukan untuk menjalankan task tertentu
l  Master processor mengontrol, menjadwalkan dan mengalokasikan task ke slave processors
l  Banyak digunakan oleh sistemyang besar (main-frame)

Real-Time Systems :
l  Digunakan sebagai control device untuk aplikasi khusus (misalkan medical imaging systems, industrial control process dll).
l  Kemampuan untuk beroperasi, response dalam batasan “waktu tertentu” => OS harus sederhana, cepat, dan dapat memenuhi jadwal task (scheduling dll).
 Hard real-time system.
l  Secondary storage sangat terbatas atau tidak ada (menggunakan ROM, flash RAM).
l  Task dapat diprediksi/ditentukan: waktu selesai dan response.
l  Soft real-time system
l  Lebih leluasa batasan waktu dari “hard real-time system”.
l  Lebih umum digunakan di industri, aplikasi multimedia (video streaming, virtual reality).

Distributed Systems :
l  Distribusikan kemampuan komputasi dan “resources” ke berbagai komputer di jaringan.
l  Loosely coupled system
l  Setiap prosessor memiliki lokal memori
l  Komunikasi prosessor satu dengan yang lain melalui beragam jalur komunikasi, contoh : high-speed buses dan jalur telepon.
 l  Manfaat distributed systems.
l  Resources Sharing
l  Waktu komputasi cepat– load sharing
l  Reliability
l  Komunikasi
l  Membutuhkan Infrastruktur jaringan.
l  Local Area Networks (LAN) atau Wide Area Networks (WAN)
l  Sistem bisa berbentuk client-server atau peer-to-peer .

Struktur Umum Client-Server :








Karena ada suatu halangan saya akan melanjutkan artikel postingan ini di postingan selanjutnya..
To be continued..











READMORE....!!

Selasa, 30 Oktober 2012

Ramuan Tradisional Untuk Penyakit Amandel

Diposting oleh Unknown di 10.10 0 komentar
Hai.. Apakah anda memiliki amandel yang besar ? Ini saya akan shared tiph untuk mencegah amandel kita membesar. Langsung saja ke TKP

Dibawah ini ada 3 bahan untuk membuat ramuan obat amandel :

- Mengkudu


Pertama : 2buah mengkudu dan madu murni secukupnya. Peraslah dahulu buah mengkudu tersebut, saringlah dan tambahlah sedikit air panas. Setelah itu perasan tersebut dimasukkan kedalam gelas. Kemudian campurlah dengan madu dan aduklah hingga rata. Obat ini diminum 3 hari sekali, dan minumlah obat tersebut terus di pakai berkumur terlebih dahulu selama beberapa menit kemudian baru di telan.






Kedua : 3buah jeruk nipis. Peraslah jeruk tersebut, kemudian ambil airnya dan berilah sedikit kapur sirih. Kemudian aduk yang rata.
Obat ini di minum saat sebelum tidur pada malam hari dan hal tersebut dilakukan selama 3 hari berturut-turut.






Ketiga : 15gram kulit manggis yang sudah kering dan 2 sendok teh minyak permen. Kulit manggis tersebut di rebus dengan 2 botol air sampai mendidih sehingga tinggal 1 botol.
Setelah itu teteskanlah minyak permen dan aduklah hingga rata dan minumlah.




Oke semoga sedikit informasi dari saya ini dapat bermanfaat buat anda..Amin..
READMORE....!!

Senin, 29 Oktober 2012

Manfaat Jambu Biji (Psidium guavaja)

Diposting oleh Unknown di 20.25 0 komentar

Hi para sahabat blogger , dipagi yang cerah ini saya akan menshare sedikit ilmu. Tentang kesehatan , mau tau apa materinya ? Langsung saja ke TKP


Jambu Biji (Psidium guavaja)



Tahukah anda bahwa jambu biji ini disebut juga dengan 'Jambu Batu'
Jambu batu memiliki buah yang berwarna hijau dengan daging buah berwarna putih atau merah dan berasa asam-manis.
Buah ini juga banyak mengandung Vit C.







Khasiat : 
Antiinflamasi , hemostatik , astringen.

Bagian tanaman yang digunakan :
Daun , buah

Cara pengobatan :
- Disentri :
Daun jambu biji 6g , kayu secang 1g , rasuk angin 1g , daun patikan cina 5g , daun pegagan 7g , kayu ules 2buah , bawang merah 1 umbi , air 120ml.
Dibuat infus , diminum 2x sehari (pagi dan sore) tiap kali minum 100ml diulang dalam 4hari.

- Mencret :
Daun jambu biji muda 9helai , kunyit 1jari , biji kedawung(disangrai) 4butir , rasuk angin 4g , air 110ml.
Dibuat infus , diminum 2x sehati (pagi dan sore) tiap kali minum 100ml diulang selama 4hari.

Daun jambu biji juga bisa di sebut sebagai obat tradisional untuk batuk dan diare.
Jus jambu biji bangkok juga di anggap berkhasiat untuk membantu penyembuhan penderita DBD (Demam Berdarah Dengue)

Cara pengobatan :
Ambil 3helai jambu biji , kemudian campurkan dengan 2gelas air putih. Setelah itu rebus campuran yang tadi , setelah itu disaring dan diminumkan pada orang yang terkena diare tersebut.

Nah.. sudah tau kan manfaat dari buah jambu biji / jambu batu ? Ok cukup sekian dari saya , minta saran dan pendapatnya ya , bisa di taruh di komentar kok..

READMORE....!!

Perulangan Dalam C++

Diposting oleh Unknown di 08.41 0 komentar
Hi...Masih penasaran dengan perulangan dalam c++ ? Oke langsung saja ke TKP

Bentuk Umum pernyataan For adalah :




Ket:
Ø  Inisialisasi: untuk memberikan nilai awal variabel-variabel tertentu
Ø  Syarat Pengulangan: bagian yang menentukan suatu perulangan akan diteruskan atau dihentikan
Ø  Pengubah nilai pencacah: mengatur kenaikan atau penurunan nilai pencacah

Contoh :













Pernyataan While
¢  Bentuk ini dikendalikan oleh syarat tertentu, yaitu perulangan akan terus dilaksanakan selama syarat tersebut terpenuhi.

Bentuk Umum :







Contoh :












Pernyataan Do-While
¢  Merupaka bentuk perulangan yang melaksanakan perulangan terlebih dahulu dan pengujian perulangan dilakukan belakangan.

Bentuk Umum :
















Pernyataan Go To
¢  Merupakan instruksi untuk mengarahkan eksekusi program ke pernyataan yang diawali dengan suatu label. Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik dua (:)











Masih ada pertanyaan ? Sampaikan saja di komentar.
Oh ia sebelum nya , ini saya punya tugas buat kalian para sahabat blogger , insyallah jika kalian ada kemauan untuk belajar C++ itu sangatlah mudah , insyallah...

¢  Buatlah program untuk menghitung total dibayar dari sebuah toko susu. Ketentuannya:
  Jika kode A adalah Dancow
  Jika kode B adalah Bendera
  Jika kode C adalah SGM
  Jika ukuran kaleng kode 1 adalah kecil
  Jika ukuran kaleng kode 2 adalah sedang
  Jika ukuran kaleng kode 3 adalah besar
  Total bayar = harga susu per ukuran dan jenis dikali dengan banyak beli


Dan ini hasil screen shootnya :


Selamat Mencoba..!





READMORE....!!

Minggu, 28 Oktober 2012

Array 1 Dimensi

Diposting oleh Unknown di 20.37 0 komentar
Hei para sahabat blogger , gimana kabarnya ?
Adakah yang bercita2 untuk menjadi seorang programmer yang advanced ? Yuk belajar mengenai program aplikasinya. Langsung saja ke TKP

Pengertian Array :

¢  Array atau larik adalah suatu tipe terstuktur yang berupa sejumlah data sejenis (mempunyai tipe data sama).
¢  Semua elemen array diidentifikasi dengan sebuah nama (nama Array).
¢  Untuk setiap elemennya diidentifikasi / dibedakan dengan sebuah index.
¢  Array dapat berdimensi satu, dua, atau lebih.





¢  Contoh:
                Int Nilai [5];
                Jumlah Elemen Array
                Nama Array
                Tipe data elemen Array
Int Nilai [5];
Array Nilai mempunyai 5 buah elemen bertipe int (bilangan bulat)
Char Nama [10];
Array Nama mempunyai 10 buah elemen bertipe char (karakter)

 Int Nilai [5] = { 80, 90, 75, 68, 99};
Artinya: Nilai[0] bernilai 80
                                    Nilai[1] bernilai 90
                                    Nilai[2] bernilai 75
                                    Nilai[3] bernilai 68
                                    Nilai[4] bernilai 99

Array Nilai mempunyai 5 buah elemen bertipe int (bilangan bulat)
Char Nama [10];
Array Nama mempunyai 10 buah elemen bertipe char (karakter)













Operasi-operasi pada Array

1. Inputan Statis

    Langsung diisi pada saat pendeklarasian
    int A[5]={1,2,3,4,5)
       Setelah pendeklarasian
    A[0] = 1;
    A[1] = 2;
    A[2] = 3;
    A[3] = 4;
    A[4] = 5;














2. Inputan Dinamis











3. Edit











4. Hapus











5. Cari








READMORE....!!
 

Riskaf's Blog Copyright 2009 Sweet Cupcake Designed by Ipiet Templates Image by Tadpole's Notez